2025-01-07
近日,《Neva》制作团队 Nomada Studio 与媒体进行了深度访谈,分享了创作这款感人肺腑的游戏背后的故事以及对未来作品的展望。
在采访中,他们坦言,首次推出《Gris》时并未预料其会取得成功,当时他们仅仅希望完成一个自己喜爱游戏的梦想。然而,《Gris》的爆款让他们面临了新的挑战——如何打造第二部作品并满足粉丝期待?
面对外界压力和粉丝期望,Nomada Studio 决定重新调整创作理念,不再被外部声音左右。他们在开发《Neva》的过程中更加注重自我表达,专注于他们想讲述的故事、想要传达的情绪以及游戏本身的艺术价值。他们相信,只有做到这一点,才能真正创造出一款令人满意的作品。
“我们不再考虑粉丝期待,而是思考自己想要做什么,想用什么样的故事感动玩家。” Nomada Studio 的开发人员表示,“我们需要确保能够在创作过程中保持快乐和热情,因为只有这样才能最终打造出优秀的作品。”
他们强调,未来的作品将继续秉持着对艺术、音乐和叙事高度的追求,同时也会探索新的表达方式,让玩家感受到更深层次的情感共鸣。
Nomada Studio 的成功经验也为其他游戏开发团队提供了宝贵的启示:要勇敢追逐自己的梦想,坚定信念,不受外界干扰,才能最终创作出真正属于自己的作品。