2025-01-09
微软表示致力于将 Xbox 和 Windows 生态系统融合到一个便携式设备中。在最近的 AMD 和联想联合活动“未来掌机游戏”上,微软下一代部门副总裁 Jason Ronald 透露了公司的最新计划。
Ronald 表示,微软希望将其在主机领域积累的创新技术带入 PC 和移动游戏市场,打造出兼具 Xbox 和 Windows 特色的全新体验。 他强调,虽然 Windows 已经成为世界级操作系统,但目前主要局限于主机平台,而这一目标旨在将这些优秀的游戏体验扩展到更广泛的用户群体。
值得注意的是,Ronald 的言辞重点在于 Windows,这暗示该设备可能与 Phil Spencer 一再提及的 Xbox 手柄项目不同,后者预计还要数年才会问世。 针对目前 Windows 在便携设备上的体验问题,Ronald 承认微软正在努力简化和优化操作流程,使其更接近主机游戏体验。 他指出,Windows 系统在缺乏键盘鼠标的情况下存在一些不足,例如缺乏手柄支持等,需要改进才能更好地适应移动游戏环境。
有趣的是,联想刚发布的 Legion Go S 主机提供了两种操作系统选择:Windows 11 和 SteamOS,但后者仍在开发中,推迟四个月上市。 这进一步突显了 Windows 在掌机市场的竞争力仍然存在挑战。
尽管微软在 PC 游戏手柄领域的布局主要围绕 Xbox 云游戏服务展开,它也与 Logitech 等公司合作推广该服务。此外,许多微软自家第一方游戏,例如《Halo 无限》、《 forza Horizon 5》和 《海盗世界》,都可以在 Steam 平台上原生运行,为用户提供了更多选择。
最终,这支 Windows 游戏手柄的具体形态还不得而知,但 Ronald 透露称,未来一段时间内将会看到更多微软在该领域的投资和进展,并将在今年晚些时候公布更多细节。